韩安冉怀孕任鸟飞谈逆向FPS游戏自瞄爆头原理-任鸟飞逆向
发布时间: 2014-04-27 浏览: 486
任鸟飞谈逆向FPS游戏自瞄爆头原理-任鸟飞逆向
众所周知
只要是射击类FPS类游戏都有自瞄爆头的功能
有的人会说,既然大家都知道,游戏公司也必然知道
那么为什么不把这个BUG修复掉呢
实际上并不是不修复,而是这个根本不算是BUG
为什么这么说呢?
原因很简单涂序新,手动可以射击,外挂也可以射击,手动射击是受肉眼影响准确度的,而外挂辅助射击,是经过敌我坐标精确射击的,并不是什么BUG
只是电脑计算比肉眼准确。
那么具体原理是怎么实现的呢
这里以<逆战>为例子
我们有射击准星,只要把准星和敌人的质点完全重合即可精准射击
把准星往敌人质点上移一定距离就是爆头的位置,当然如果敌人是蹲着的,韩安冉怀孕 这个距离是有所变化的,那么我们还需要通过CE来回搜索人物状态,来区分敌人是哪一种状态,来计算质点上移的距离,来确保100%爆头。
逆战中也有骨骼射击爆头的,这个需要找到敌人骨骼的数据嘀嘀代驾,就是不再只是分析敌人坐标了芳珂官网,而是找到敌人每一块骨骼模型的位置,搜索是比较复杂的三国之妖才,这样就不需要计算什么位置爆头了,而是直接射击到头部骨骼即可
怎么让准星完全和敌人质点重合呢?
第一步,CE扫描出准星的坐标,并且跟踪出其偏移表达式,这个过程不是容易的,但是也没有特殊,完全的正常逆向追踪寄存器而已
第二步,计算出敌人的坐标位置
第三步,把敌人的坐标位置填写到准星坐标地址中
计算的过程中涉及到2个关键问题
一个是人物坐标和屏幕坐标的转换,这个一般游戏内部有计算函数,但是能够完全逆向出来自己实现是最好的,也就是所谓的偷功能
第二个就是角度的计算,需要一定的数学知识
逆战这个游戏里是用的航空角度计算方法,俯冲角夏威夷蜗牛 ,摇摆角和旋转角
其实说起来并不难,俯冲角 就是你枪抬高还是放低,摇摆角就是你水平位置的摆动角度爱乐网,至于旋转角完全可以忽略,你不需要大头朝下射击吧,,,,李瑞超,当然你如果修改也有可能实现畸形人设计,像之前吃鸡游戏里的畸形一样。
有了这些,计算出准确的坐标以供填写坐标便不再是问题了
FPS游戏自瞄爆头
反外挂原理
既然知道了实现的原理
那么反外挂也就是针对实现的原理而做的
第一胡蓝之狱,对坐标进行复杂的加密等严格的处理,这可以阻拦一些逆向新手,但是不会起到太大的作用维纳斯之恋,但是这不是根本目的,对于逆向人员如果不能完全逆向出算法,自己实现的话,就要调用游戏中自带的加解密算法,也就是调CALL,这样就可以在CALL的内部对其进行调用检测以及堆栈检测等等。宫宝田
第二,既然是写入的地址,那么内存地址数值变化必然不是均匀的,也是非连续的,这对于人手动是不可能的,那么就可以针对这个特性进行检测处理
第三,既然要写入到准星坐标内,那么就有写内存的操作培正青果,对该地址进行数据检测
众所周知
只要是射击类FPS类游戏都有自瞄爆头的功能
有的人会说,既然大家都知道,游戏公司也必然知道
那么为什么不把这个BUG修复掉呢
实际上并不是不修复,而是这个根本不算是BUG
为什么这么说呢?
原因很简单涂序新,手动可以射击,外挂也可以射击,手动射击是受肉眼影响准确度的,而外挂辅助射击,是经过敌我坐标精确射击的,并不是什么BUG
只是电脑计算比肉眼准确。
那么具体原理是怎么实现的呢
这里以<逆战>为例子
我们有射击准星,只要把准星和敌人的质点完全重合即可精准射击
把准星往敌人质点上移一定距离就是爆头的位置,当然如果敌人是蹲着的,韩安冉怀孕 这个距离是有所变化的,那么我们还需要通过CE来回搜索人物状态,来区分敌人是哪一种状态,来计算质点上移的距离,来确保100%爆头。
逆战中也有骨骼射击爆头的,这个需要找到敌人骨骼的数据嘀嘀代驾,就是不再只是分析敌人坐标了芳珂官网,而是找到敌人每一块骨骼模型的位置,搜索是比较复杂的三国之妖才,这样就不需要计算什么位置爆头了,而是直接射击到头部骨骼即可
怎么让准星完全和敌人质点重合呢?
第一步,CE扫描出准星的坐标,并且跟踪出其偏移表达式,这个过程不是容易的,但是也没有特殊,完全的正常逆向追踪寄存器而已
第二步,计算出敌人的坐标位置
第三步,把敌人的坐标位置填写到准星坐标地址中
计算的过程中涉及到2个关键问题
一个是人物坐标和屏幕坐标的转换,这个一般游戏内部有计算函数,但是能够完全逆向出来自己实现是最好的,也就是所谓的偷功能
第二个就是角度的计算,需要一定的数学知识
逆战这个游戏里是用的航空角度计算方法,俯冲角夏威夷蜗牛 ,摇摆角和旋转角
其实说起来并不难,俯冲角 就是你枪抬高还是放低,摇摆角就是你水平位置的摆动角度爱乐网,至于旋转角完全可以忽略,你不需要大头朝下射击吧,,,,李瑞超,当然你如果修改也有可能实现畸形人设计,像之前吃鸡游戏里的畸形一样。
有了这些,计算出准确的坐标以供填写坐标便不再是问题了
FPS游戏自瞄爆头
反外挂原理
既然知道了实现的原理
那么反外挂也就是针对实现的原理而做的
第一胡蓝之狱,对坐标进行复杂的加密等严格的处理,这可以阻拦一些逆向新手,但是不会起到太大的作用维纳斯之恋,但是这不是根本目的,对于逆向人员如果不能完全逆向出算法,自己实现的话,就要调用游戏中自带的加解密算法,也就是调CALL,这样就可以在CALL的内部对其进行调用检测以及堆栈检测等等。宫宝田
第二,既然是写入的地址,那么内存地址数值变化必然不是均匀的,也是非连续的,这对于人手动是不可能的,那么就可以针对这个特性进行检测处理
第三,既然要写入到准星坐标内,那么就有写内存的操作培正青果,对该地址进行数据检测
- 文章归档
-
- 2020年11月 (60)
- 2020年10月 (312)
- 2020年9月 (304)
- 2020年8月 (315)
- 2020年7月 (314)
- 2020年6月 (292)
- 2020年5月 (316)
- 2020年4月 (303)
- 2020年3月 (312)
- 2020年2月 (282)
- 2020年1月 (312)
- 2019年12月 (312)
- 2019年11月 (196)
- 2019年10月 (240)
- 2019年9月 (292)
- 2019年8月 (221)
- 2019年7月 (90)
- 2019年6月 (98)
- 2019年5月 (102)
- 2019年4月 (1607)
- 2019年3月 (2200)
- 2019年2月 (359)
- 2019年1月 (382)
- 2018年12月 (213)
- 2018年11月 (299)
- 2018年10月 (300)
- 2018年9月 (302)
- 2018年8月 (302)
- 2018年7月 (312)
- 2018年6月 (301)
- 2018年5月 (313)
- 2018年4月 (305)
- 2018年3月 (315)
- 2018年2月 (287)
- 2018年1月 (303)
- 2017年12月 (312)
- 2017年11月 (297)
- 2017年10月 (306)
- 2017年9月 (311)
- 2017年8月 (309)
- 2017年7月 (164)
- 2017年6月 (86)
- 2017年5月 (105)
- 2017年4月 (105)
- 2017年3月 (101)
- 2017年2月 (93)
- 2017年1月 (88)
- 2016年12月 (92)
- 2016年11月 (92)
- 2016年10月 (94)
- 2016年9月 (93)
- 2016年8月 (86)
- 2016年7月 (92)
- 2016年6月 (87)
- 2016年5月 (91)
- 2016年4月 (101)
- 2016年3月 (102)
- 2016年2月 (92)
- 2016年1月 (93)
- 2015年12月 (95)
- 2015年11月 (90)
- 2015年10月 (97)
- 2015年9月 (100)
- 2015年8月 (91)
- 2015年7月 (95)
- 2015年6月 (86)
- 2015年5月 (98)
- 2015年4月 (96)
- 2015年3月 (94)
- 2015年2月 (85)
- 2015年1月 (94)
- 2014年12月 (87)
- 2014年11月 (79)
- 2014年10月 (104)
- 2014年9月 (90)
- 2014年8月 (83)
- 2014年7月 (99)
- 2014年6月 (87)
- 2014年5月 (94)
- 2014年4月 (74)